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얼굴이 섞이나요? AI 만화 다인 장면 프롬프트

각 인물의 참조, 위치, 행동 대상과 반응 순서를 분리합니다.

한 줄 요약

여러 인물이 나오는 AI 만화에서는 각 캐릭터를 따로 참조하고 이름, 위치, 행동, 대상, 반응 순서로 씁니다. 컷의 시각적 주인공을 한 명 정하고 소품 소유자는 한 명으로 고정합니다. 인물이 많아질수록 각자가 동시에 수행하는 행동 수를 줄이고 행동과 반응 순서를 분명히 합니다.

핵심 데이터
시각적 주인공 선택모든 인물을 같은 비중으로 보이지 않는다
상대 위치 사용왼쪽, 오른쪽, 전경, 문 옆으로 관계를 만든다
소품 소유자 지정이동 전에 누가 들고 있는지 쓴다
행동 다음 반응읽는 순서와 사건 순서를 맞춘다
AI 만화 다인 장면캐릭터 배치얼굴 일관성

여러 인물이 나오는 AI 만화에서는 각 캐릭터를 따로 참조하고 이름, 위치, 행동, 대상, 반응 순서로 씁니다. 컷의 시각적 주인공을 한 명 정하고 소품 소유자는 한 명으로 고정합니다. 인물이 많아질수록 각자가 동시에 수행하는 행동 수를 줄이고 행동과 반응 순서를 분명히 합니다.

시각적 주인공 선택

모든 인물을 같은 비중으로 보이지 않는다

한 명이 중심 행동과 표정을 맡고 다른 인물은 반응하도록 해 화면 중심 경쟁을 줄입니다.

상대 위치 사용

왼쪽, 오른쪽, 전경, 문 옆으로 관계를 만든다

대립은 거리, 친밀함은 공유 공간, 압박은 막힌 출구로 표현할 수 있습니다.

소품 소유자 지정

이동 전에 누가 들고 있는지 쓴다

열쇠가 손에서 탁자로 이동한 다음에 다른 인물이 집는 순서를 지킵니다.

행동 다음 반응

읽는 순서와 사건 순서를 맞춘다

먼저 행동한 사람, 그것을 본 사람, 반응을 순서대로 씁니다.

실행 방법

  1. 반복해서 사용할 캐릭터와 핵심 소품을 자산으로 저장합니다.
  2. 입력창에서 @를 입력하고 목록에서 실제 자산을 선택합니다. 이름만 쓰면 참조 이미지가 연결되지 않습니다.
  3. 외형은 참조에 맡기고 본문에는 현재 역할, 행동, 상태 변화와 마지막 화면을 씁니다.
  4. 생성 후에는 가장 중요한 어긋남부터 확인하고, 맞는 부분은 유지한 채 한 번에 하나씩 수정합니다.

생성 전 체크

  • ☐ 모든 인물을 같은 비중으로 보이지 않는다
  • ☐ 왼쪽, 오른쪽, 전경, 문 옆으로 관계를 만든다
  • ☐ 이동 전에 누가 들고 있는지 쓴다
  • ☐ 읽는 순서와 사건 순서를 맞춘다

전체 참조 흐름은 캐릭터와 소품 참조 가이드에서 확인할 수 있습니다. 이어서 만화 캐릭터 관계 시트도 읽어 보세요.

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