·6分·StarVeil AI チーム
AI漫画で同じ衣装をコマ間で維持する方法
キャラクター身元と衣装を分け、シルエット、色面、重ね着、靴、アクセサリー、物語上の状態を固定します。
ひと言で回答
同じ衣装を維持するには、キャラクターの恒久的な身元とは別に、連続する場面用の名前付きルックを保存します。シルエット、大きな色面、重ね着、丈、靴、目立つアクセサリーを固定し、同じ参考画像を使います。破損や着替えが起きた場面を明確に記録します。
| 主要データ | |
|---|---|
| 管理単位 | 連続する時間ごとに一つの名前付きルック |
| 強い識別点 | シルエット、大きな色面、重ね着 |
| 漂流の原因 | 複数衣装と矛盾する記述 |
| 確認 | 近景、全身、動作、遠景 |
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衣装の変化は読者がすぐ気づく連続性エラーです。服装を単なる形容詞ではなく、追跡する物語資産として扱います。
名前付きルックを作る
「学校制服」「夜間巡回」「第1章旅行服」のように名前を付けます。顔や体格は恒久身元、衣装は変更可能なルックです。
大きい情報から記述する
- シルエット
- 主要な色面
- 重ね着の順番
- 袖と裾の長さ
- 靴
- 目立つアクセサリー
場面時間で状態を記録する
現在のルック:夜間巡回
状態:乾いている
場面中の変化:左袖が破れる
維持:黒いブーツ、銀の留め具
異なる距離で確認する
近景は襟、中景は上着、全身は靴、遠景は色面とシルエットを確認します。着替えは物語上の明確な地点でだけ行います。
設定シートのチェックリストも参照してください。