참조 이미지와 글은 무엇을 맡나요? AI 만화 역할 구분
참조는 외형, 글은 역할, 관계, 행동과 결과를 담당합니다.
한 줄 요약
AI 만화에서 참조 이미지는 얼굴, 머리, 체형, 의상 윤곽과 핵심 소품 외형을 고정하는 데 적합합니다. 텍스트는 현재 역할, 관계, 행동, 장소, 감정과 결과를 설명합니다. 둘이 충돌하면 어긋남이 늘어납니다. 참조가 정한 외형을 긴 글로 다시 만들지 말고 이미지 한 장이 줄거리까지 설명한다고 기대하지 마세요.
| 핵심 데이터 | |
|---|---|
| 영구 정체성은 참조로 | 얼굴, 머리, 체형, 표식을 매번 다시 만들지 않는다 |
| 현재 임무는 글로 | 참조 이미지는 이번 역할과 행동을 모른다 |
| 충돌을 생성 전 해결 | 나이, 머리색, 의상을 두 버전으로 요구하지 않는다 |
| 장면과 인물 참조 분리 | 구도와 정체성은 다른 제어 축 |
AI 만화에서 참조 이미지는 얼굴, 머리, 체형, 의상 윤곽과 핵심 소품 외형을 고정하는 데 적합합니다. 텍스트는 현재 역할, 관계, 행동, 장소, 감정과 결과를 설명합니다. 둘이 충돌하면 어긋남이 늘어납니다. 참조가 정한 외형을 긴 글로 다시 만들지 말고 이미지 한 장이 줄거리까지 설명한다고 기대하지 마세요.
영구 정체성은 참조로
얼굴, 머리, 체형, 표식을 매번 다시 만들지 않는다
표준 캐릭터를 저장하고 제작할 때 선택해 반복 설명의 작은 충돌을 피합니다.
현재 임무는 글로
참조 이미지는 이번 역할과 행동을 모른다
현재 신분, 관계, 목표, 압박, 행동과 마지막 결과를 본문에 씁니다.
충돌을 생성 전 해결
나이, 머리색, 의상을 두 버전으로 요구하지 않는다
룩 변경이라면 맞는 참조를 선택하거나 이야기 속 변화로 명시합니다.
장면과 인물 참조 분리
구도와 정체성은 다른 제어 축
장소 이미지는 공간을 돕지만 주요 인물은 개별 캐릭터 참조를 사용합니다.
실행 방법
- 반복해서 사용할 캐릭터와 핵심 소품을 자산으로 저장합니다.
- 입력창에서 @를 입력하고 목록에서 실제 자산을 선택합니다. 이름만 쓰면 참조 이미지가 연결되지 않습니다.
- 외형은 참조에 맡기고 본문에는 현재 역할, 행동, 상태 변화와 마지막 화면을 씁니다.
- 생성 후에는 가장 중요한 어긋남부터 확인하고, 맞는 부분은 유지한 채 한 번에 하나씩 수정합니다.
생성 전 체크
- ☐ 얼굴, 머리, 체형, 표식을 매번 다시 만들지 않는다
- ☐ 참조 이미지는 이번 역할과 행동을 모른다
- ☐ 나이, 머리색, 의상을 두 버전으로 요구하지 않는다
- ☐ 구도와 정체성은 다른 제어 축
전체 참조 흐름은 캐릭터와 소품 참조 가이드에서 확인할 수 있습니다. 이어서 캐릭터 참조 시트 체크리스트도 읽어 보세요.