스토리보드 기획
작가나 이미지 생성기에 전달하기 전에 한 장면을 명확한 패널로 분해합니다.
입력
생성 결과
생성하면 패널 레이아웃이 여기에 표시됩니다.
Maya, a night-shift librarian with short black hair and a yellow cardigan, finds a returned book containing tomorrow’s newspaper.
FORMAT: One page, four panels, left-to-right reading. 1 — Full-width establishing panel: library counter, Maya on the left, return box on the right. 2 — Half-width close-up: book opens; newspaper date occupies the focal area. 3 — Half-width reaction: Maya’s glasses reflect the headline. Leave upper-left space for “Tomorrow?” 4 — Full-width closing panel: clock at 11:59 above Maya; the open book sits below. A small “knock” comes from its pages. READING ORDER: 1 → 2 → 3 → 4. Keep the book in Maya’s right hand through panels 2 and 3.
예시
StarVeil 핵심 워크플로
텍스트 결과는 시작일 뿐입니다. 오리지널 캐릭터나 저장된 캐스트를 단편, 리믹스, 연재 에피소드에 계속 등장시키세요.
캐릭터 중심 제작 흐름 보기작가나 이미지 생성기에 전달하기 전에 한 장면을 명확한 패널로 분해합니다.
모바일 읽기에 맞는 스크롤 휴지, 리액션 패널, 클로즈업, 클리프행어 간격을 추가합니다.
대사 영역을 확보해 말풍선이 얼굴이나 핵심 액션을 가리지 않게 합니다.
장면을 샷 크기, 패널 목적, 대사 공간, 페이싱, 전환이 포함된 패널 시퀀스로 바꾸는 도구입니다.
네. 모바일 우선 웹툰 읽기에 적합한 스크롤 리듬, 휴지, 리액션 비트, 클리프행어 패널을 포함합니다.
중요합니다. 좋은 레이아웃은 이야기 명확성, 캐릭터 연속성, 말풍선 가독성, 감정 리듬을 개선합니다.
네. 텍스트 생성 후 Studio에서 장면을 편집 가능한 스토리보드, 렌더링 패널, 대사 말풍선, 내보내기로 바꿀 수 있습니다.
계속 만들기
재사용 가능한 캐릭터를 만들거나 선택해 단편과 연재에 출연시키고, 일관된 패널과 대사, 내보내기까지 이어가세요.
캐릭터로 만화 만들기