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一場面を漫画にするための制作メモ・テンプレート

一場面を漫画にする前に、登場人物の参照、場所と物の状態、見える行動、正確に残すセリフ、結末の変化と次の問いを短い制作メモにまとめます。

ひと言で回答

一場面の漫画制作メモには六つを書きます。誰が出るか、場面の開始位置、主人公の目的、状況を変える見える行動、正確に残すセリフ、読者が最後に知ることです。固定のキャラクター参照と一時的な表情・服の変化は分けてください。このメモはAIに明確な最初の画像を示し、制作者には完成後に照合する基準を与えます。

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制作メモは文章を絵へ渡すための引き継ぎです。生成前に読み切れる短さと、結果が違ったとき原因を指摘できる具体性の両方が必要です。

六つの項目を埋める

登場人物と承認済み参照、場所と物の初期状態、目の前の目的、妨げ、行動と見える結果、変えてはいけないセリフを書きます。続く場合は次の問いを一文足します。恒久的な顔立ちと、その場だけの濡れた袖を同じ設定として混ぜないでください。

抽象的な気づきを証拠にする

「真実に気づいた」より「無関係な二通の手紙に同じ印がある」が絵になります。種明かしには読者が見られる物が必要です。一文に時間順の動作が複数あるなら、無理に一コマへ押し込まずビートに分けます。

完成後の確認契約として使う

人物が違えば参照、手掛かりが見えなければ構図、セリフが変われば文字を直します。「もっとよい漫画に」ではなく、制作メモにある一つの不足を指定すると修正しやすくなります。

例:記入済みの一場面

人物:レアと兄、保存済み参照。場所:夜の台所、机に開封された封筒。目的:レアは兄に開封を認めさせたい。固定のセリフ:「封は最初から破れていた」。結末:兄の親指のインクが封筒と一致する。

  1. 台所、二人、机の封筒を示す。
  2. 兄が手を隠しながら固定のセリフを言う。
  3. レアと読者がインクと破れた封に気づく。

手掛かりとセリフが具体的なので、完成画像と照合できます。

生成前の確認

  • 固定の外見と現在の状態を分けましたか。
  • 目的と抵抗を一つずつ示しましたか。
  • 変化を起こす行動や物は見えますか。
  • 正確に残すセリフを明記しましたか。

よくある質問

制作メモはどれくらい長くしますか?

人物、行動、手掛かり、文字、結果を判断できる長さで十分です。優先順位のない背景説明を増やす必要はありません。

すべてにカメラ角度を書きますか?

手掛かりを見せる、距離を示すなど情報上の目的がある場合だけ指定します。先に物語の変化を決めます。

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