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背景は派手なのに場面が空っぽ?AI漫画の場面テンプレート

時間、場所、空間の基準、行動制約、変化を一つずつ決めます。

ひと言で回答

AI漫画の場面説明は、時間と場所、空間を判断する基準物、人物の行動に影響する環境条件、最後に変化する視覚事実を決めます。背景要素を全部列挙せず、人物が何を達成したいかを先に書き、その目標を助けるか妨げる扉、雨、鏡、群衆、光を選びます。

主要データ
空間の基準を一つ扉・階段・窓・車で位置を固定する
環境を行動へ接続背景が助ける・妨げる・露見させる
雰囲気を可視化低い天井、消えかけた灯り、距離、傷で示す
環境を一つ変える扉が開く、灯りが消える、足跡が現れる
AI漫画 場面背景プロンプト漫画テンプレート

AI漫画の場面説明は、時間と場所、空間を判断する基準物、人物の行動に影響する環境条件、最後に変化する視覚事実を決めます。背景要素を全部列挙せず、人物が何を達成したいかを先に書き、その目標を助けるか妨げる扉、雨、鏡、群衆、光を選びます。

空間の基準を一つ

扉・階段・窓・車で位置を固定する

他の要素を基準物の周囲へ整理し、背景をランダムな寄せ集めにしません。

環境を行動へ接続

背景が助ける・妨げる・露見させる

雨が出口を塞ぐ、鏡が追跡者を映す、狭い廊下が逃走を制限する場面にします。

雰囲気を可視化

低い天井、消えかけた灯り、距離、傷で示す

「重苦しい」だけでなく、読者が見られる条件へ変換します。

環境を一つ変える

扉が開く、灯りが消える、足跡が現れる

変化した背景が最後の引きと次場面の出発点になります。

実行方法

  1. 再利用するキャラクターや重要な小物をアセットとして保存します。
  2. 入力欄で @ を入力し、一覧から実際のアセットを選択します。名前を打つだけでは参照画像は紐付きません。
  3. 外見は参照に任せ、本文では現在の役割、行動、状態変化、最後の画面を書きます。
  4. 生成後は最重要のズレから確認し、正しい部分を残して一度に一つ修正します。

生成前チェック

  • ☐ 扉・階段・窓・車で位置を固定する
  • ☐ 背景が助ける・妨げる・露見させる
  • ☐ 低い天井、消えかけた灯り、距離、傷で示す
  • ☐ 扉が開く、灯りが消える、足跡が現れる

完全な参照フローはキャラクターと小物の参照ガイドで確認できます。続けてAI漫画ストーリーボードテンプレートも読めます。

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