·読了7分·StarVeil AI Team
背景は派手なのに場面が空っぽ?AI漫画の場面テンプレート
時間、場所、空間の基準、行動制約、変化を一つずつ決めます。
ひと言で回答
AI漫画の場面説明は、時間と場所、空間を判断する基準物、人物の行動に影響する環境条件、最後に変化する視覚事実を決めます。背景要素を全部列挙せず、人物が何を達成したいかを先に書き、その目標を助けるか妨げる扉、雨、鏡、群衆、光を選びます。
| 主要データ | |
|---|---|
| 空間の基準を一つ | 扉・階段・窓・車で位置を固定する |
| 環境を行動へ接続 | 背景が助ける・妨げる・露見させる |
| 雰囲気を可視化 | 低い天井、消えかけた灯り、距離、傷で示す |
| 環境を一つ変える | 扉が開く、灯りが消える、足跡が現れる |
AI漫画 場面背景プロンプト漫画テンプレート
AI漫画の場面説明は、時間と場所、空間を判断する基準物、人物の行動に影響する環境条件、最後に変化する視覚事実を決めます。背景要素を全部列挙せず、人物が何を達成したいかを先に書き、その目標を助けるか妨げる扉、雨、鏡、群衆、光を選びます。
空間の基準を一つ
扉・階段・窓・車で位置を固定する
他の要素を基準物の周囲へ整理し、背景をランダムな寄せ集めにしません。
環境を行動へ接続
背景が助ける・妨げる・露見させる
雨が出口を塞ぐ、鏡が追跡者を映す、狭い廊下が逃走を制限する場面にします。
雰囲気を可視化
低い天井、消えかけた灯り、距離、傷で示す
「重苦しい」だけでなく、読者が見られる条件へ変換します。
環境を一つ変える
扉が開く、灯りが消える、足跡が現れる
変化した背景が最後の引きと次場面の出発点になります。
実行方法
- 再利用するキャラクターや重要な小物をアセットとして保存します。
- 入力欄で @ を入力し、一覧から実際のアセットを選択します。名前を打つだけでは参照画像は紐付きません。
- 外見は参照に任せ、本文では現在の役割、行動、状態変化、最後の画面を書きます。
- 生成後は最重要のズレから確認し、正しい部分を残して一度に一つ修正します。
生成前チェック
- ☐ 扉・階段・窓・車で位置を固定する
- ☐ 背景が助ける・妨げる・露見させる
- ☐ 低い天井、消えかけた灯り、距離、傷で示す
- ☐ 扉が開く、灯りが消える、足跡が現れる
完全な参照フローはキャラクターと小物の参照ガイドで確認できます。続けてAI漫画ストーリーボードテンプレートも読めます。