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4–6 张小故事剧情卡模板

用开场钩子、升级、关系转折、后果和结尾,规划 4–6 张能够独立阅读又共同推进剧情的小故事卡片。,并提供可以直接执行的创作步骤与检查方法。

一句话回答

4–6 张小故事中,每张卡只承担一个场景和一个变化。第一张制造问题,中间卡片升级冲突并推动关系,最后一张交付后果或完成情绪变化。每张图应单独看得懂,同时必须为共同故事增加新信息。

关键数据
第1张:制造问题先给钩子,不先讲背景
第2–4张:让情况变化障碍、反应、发现或关系变化
可选第5张:补足转折只在过渡太突然时增加
最后一张:交付后果回应第一张承诺
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4–6 张小故事中,每张卡只承担一个场景和一个变化。第一张制造问题,中间卡片升级冲突并推动关系,最后一张交付后果或完成情绪变化。每张图应单独看得懂,同时必须为共同故事增加新信息。

第1张:制造问题

用一个可见情境让读者想知道下一步,避免第一张只解释设定。

第2–4张:让情况变化

每张都要增加新事实,不能只是换角度重复同一情绪。

可选第5张:补足转折

如果从冲突到结尾缺少必要因果,再使用额外卡片。

最后一张:交付后果

用包袱、选择、揭示或情绪完成结束短故事。

最后一张:交付后果

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